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网易遗忘之海公测爆火:3600万预约与木偶朋克美术

发布时间:2026-07-19|分类:行业动态

网易遗忘之海PC公测木偶朋克美术风格航海场景
《遗忘之海》以木偶朋克美术与航海题材开放世界RPG,在2026年夏季掀起热潮

7年打磨终启航:从首曝到公测的漫长等待

2026年7月9日,网易Joker工作室研发7年之久的《遗忘之海》正式开启PC公测。这款被玩家称为"今年美术最惊艳、玩法最敢赌"的开放世界RPG,上线即爆——开服数小时内,B站、抖音、小红书、快手四大平台同时涌现20余条热搜,部分主播直播间峰值观看人数突破100万。

熟悉网易产品线的玩家对Joker工作室并不陌生。这支团队此前的代表作是风靡全球的非对称对抗游戏《第五人格》,凭借独特的哥特美术与悬疑叙事,长期稳居国内外手游榜单前列。而《遗忘之海》是Joker工作室首次挑战开放世界RPG航海题材,也是网易近五年投入最高的自研项目之一。

项目最早于2019年内部立项,2021年首次曝光概念PV,2023年开启小规模技术测试,2025年进行多轮限号测试并逐步公开核心玩法,直至2026年7月9日PC公测、7月23日移动端上线。整整7年的研发周期,在国产手游中实属罕见,也意味着网易在这款产品上押下了重注。

这份耐心最终换来了令人侧目的市场回应。截至PC公测前夜,《遗忘之海》全平台预约人数突破3600万,刷新了网易自研产品的预约纪录,也跻身国产开放世界RPG预约量级第一梯队。

维度数据备注
研发周期7年2019年立项至2026年公测
预约人数3600万+网易自研产品预约纪录
PC公测日期2026年7月9日首批开服即爆满
移动端上线2026年7月23日跨端数据互通
全网热搜20+条B站、抖音、小红书、快手
直播峰值100万+观看部分头部主播单间数据
抖音精选满意度92.1%公测首日站内口碑

木偶朋克美术:全网20+热搜的视觉冲击

如果说3600万预约是市场对《遗忘之海》的期待值,那么公测首日的爆发,则更多由它独树一帜的木偶朋克美术驱动。这是Joker工作室为这款产品独创的视觉语言——将提线木偶的关节式人物造型,与蒸汽朋克机械元素、海洋废土的潮湿光影融合,再辅以高饱和度手绘质感,形成一种既有童趣又略带诡谲的独特美学。

这种美术风格在国产游戏中几乎没有先例。人物不再是写实人体或二次元纸片人,而是带着可见关节的木偶角色,动作时关节处会有轻微的"咬合感",配合海风吹拂的衣物物理,营造出一种"提线木偶演大戏"的剧场氛围。场景层面,破败的港口、锈蚀的船舵、漂浮的木箱与奇幻的海怪,共同构筑了一个既复古又奇幻的海洋冒险世界。

角色设计是玩家讨论最热的部分。开服可招募的船员中,茉莉黑格小斧头艾丝四位角色凭借鲜明的木偶造型与个性十足的配音,迅速在社交平台产生大量二创内容。茉莉的优雅与神秘、黑格的机械感、小斧头的憨直、艾丝的灵动——四个角色几乎覆盖了不同玩家审美的偏好。

船只设计同样令人惊艳。游戏内首发的破晓者漂流瓶流浪号黑男爵蓝波乐队五艘主力船只,每艘都有截然不同的外形轮廓与内饰风格,从蒸汽货轮到海盗帆船再到音乐主题船,木偶朋克的美学在不同船型上延伸出丰富的变体,成为玩家晒图与讨论的另一个焦点。

"今年美术最惊艳、玩法最敢赌的新游,没有之一。木偶朋克这种风格以前只在独立游戏里见过小规模尝试,敢在开放世界RPG里全量使用,Joker是真敢赌。" —— 抖音精选高赞玩家评论

不止搜打撤:上百种玩法的大胆赌局

遗忘之海》的玩法标签里最常被提及的是"搜打撤"——这一源自撤离射击品类的核心循环,被Joker工作室搬进了开放世界RPG框架。玩家在海域探索中搜集资源、与海怪和敌对势力战斗、在风险与收益之间决策何时撤退,形成"搜索—战斗—撤离"的紧凑节奏。

但如果仅凭"搜打撤"三个字去理解这款游戏,会严重低估它的内容厚度。Joker工作室在搜打撤的主线之外,塞进了超过100种支线小游戏:Roguelike地牢、CRPG式分支剧情、麻将、扑克、钓鱼、烧烤、船员养成、船只改装、海上贸易、海盗围剿……几乎每一种常见的休闲玩法都能在游戏里找到独立入口。

这种"主玩法+海量支线"的设计,本质上是Joker工作室对开放世界RPG的一次大胆赌局——既要满足硬核玩家对深度战斗与剧情的渴求,又要用休闲小游戏降低泛用户的进入门槛。从公测首日数据看,这步棋走得相当成功:抖音精选站内满意度达到92.1%,大量玩家反馈"光是钓鱼和麻将就能玩一整天"。

横向对比同期同类产品,腾讯《失控进化》主打SOC硬核生存,米哈游系产品侧重二次元叙事,《遗忘之海》选择了"航海题材+木偶朋克美术+搜打撤+百种小游戏"的复合路线,差异化定位相当清晰。在新游公测密集的2026年暑期档,这种差异度恰恰是最稀缺的竞争力。

公测数据与市场预期

从公测首日的全网热度来看,《遗忘之海》几乎复制了《黑神话:悟空》上线时的传播路径:先是核心玩家群体在B站产出大量实况与解析视频,随后抖音、快手通过短视频切片将热度扩散至泛用户层,最后小红书围绕角色与美术风格形成二创浪潮。四大平台同步出现20余条热搜,部分头部主播直播间峰值观看人数突破100万。

更值得关注的是口碑数据。在抖音精选站内,《遗忘之海》公测首日满意度达到92.1%,这一数字在国产开放世界RPG中属于第一梯队水平。玩家评价集中在三个关键词:美术惊艳、玩法敢赌、内容量大。少量差评主要指向PC端配置要求偏高与部分玩法引导不足,属于可优化空间而非结构性问题。

PC端的爆发只是第一波。按照官方规划,《遗忘之海》移动端将于7月23日正式上线,实现与PC端数据互通。考虑到Joker工作室在《第五人格》上积累的移动端调优经验,以及3600万预约中相当比例的移动端用户,7月23日极有可能迎来第二波流量峰值。这也是为何业内普遍将《遗忘之海》视为2026年下半年最具长线潜力的新游公测之一。

《遗忘之海》核心信息速览

  • 研发团队:网易Joker工作室(代表作《第五人格》)
  • 研发周期:7年(2019年立项至2026年公测)
  • 游戏类型:开放世界RPG,航海与海洋冒险题材
  • 核心玩法:搜打撤+主线剧情+100+种支线小游戏
  • 美术风格:木偶朋克(Puppet Punk),独创视觉语言
  • PC公测:2026年7月9日
  • 移动端上线:2026年7月23日,跨端数据互通
  • 预约人数:3600万+,网易自研产品预约纪录
  • 公测首日热度:20+条全网热搜,部分直播间峰值100万+观看
  • 抖音精选满意度:92.1%
  • 首发角色:茉莉、黑格、小斧头、艾丝
  • 首发船只:破晓者、漂流瓶、流浪号、黑男爵、蓝波乐队

常见问题答疑

Q1:《遗忘之海》是什么类型的游戏?

《遗忘之海》是网易Joker工作室打造的开放世界RPG,以航海与海洋冒险为核心题材。游戏融合主线剧情、船只探索、船员养成与搜打撤玩法,并提供超过100种休闲小游戏,PC端于2026年7月9日开启公测,移动端7月23日上线,实现跨端数据互通。

Q2:为什么叫木偶朋克?

木偶朋克是Joker工作室为《遗忘之海》独创的美术风格,将提线木偶的关节式人物造型与蒸汽朋克、海洋废土元素融合,配合手绘质感光影与高饱和色彩,形成极具辨识度的视觉语言。这一风格在公测前就已引发全网20余条热搜,被玩家称为今年美术最惊艳的新游。

Q3:搜打撤玩法深度够吗?

《遗忘之海》的搜打撤并非简单的撤离射击,而是在开放世界RPG框架下重新设计:玩家需在海域探索中搜集资源、与海怪和敌对势力战斗、在风险与收益间决策撤退时机,同时还要经营船只与船员。配合上百种支线小游戏,搜打撤玩法的深度远超同类产品。

Q4:移动端什么时候上线?

《遗忘之海》PC端已于2026年7月9日开启公测,移动端将于7月23日正式上线,实现跨端数据互通。作为今年最受关注的新游公测之一,3600万预约用户将在移动端开测后迎来第二波流量峰值。