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快手夏日游音节三天57.3亿曝光
2026-08-18

快手夏日游音节三天57.3亿曝光

快手夏日游音节三天斩获57.3亿次曝光,《三角洲行动》《王者荣耀》等头部产品联动短视频达人引爆暑期流量。

VG战队TI15解散 CNDOTA创历史最差
2026-08-17

VG战队TI15解散 CNDOTA创历史最差

老牌豪门VG在TI15小组赛出局后就地解散,CNDOTA本届赛事创下征战国际赛场以来的历史最差战绩,引发行业对国内DOTA生态的反思。

阿里101亿出售灵犀互娱 信宸接盘
2026-08-16

阿里101亿出售灵犀互娱 信宸接盘

中信资本旗下信宸资本以超15亿美元(约101亿元)收购阿里灵犀互娱,成2026国内最大游戏股权并购案。《三国志·战略版》为核心资产。

V社Steam Frame头显发售临近
2026-08-16

V社Steam Frame头显发售临近

V社Steam Frame头显发售临近:已获美国FCC认证,Steam新增"非常适合Steam Frame"专区,VR射击游戏将同步首发。

腾讯光子《奥星热浪》PV破千万
2026-08-15

腾讯光子《奥星热浪》PV破千万

腾讯光子工作室群《奥星热浪》首曝PV在B站播放破千万,以梗文化+休闲搜打撤打造,70%为00后团队,借助AI管线提升迭代效率。

Roblox Q2 DAU降7%至1.23亿
2026-08-15

Roblox Q2 DAU降7%至1.23亿

Roblox 2026 Q2营收14.7亿美元同比增36%,但DAU环比降约7%至1.23亿、互动时长降6%,爆款兴趣消退致变现承压。

影之刃零开启全平台预售 268元起
2026-08-12

影之刃零开启全平台预售 268元起

国产动作游戏《影之刃零》8月12日登陆PS5、Steam、Epic、WeGame、TapTap五平台开启预售,国区标准版268元、豪华版328元,10月29日发售,甄子丹加盟监制。

米哈游AI陪伴产品BSide上线月余停运
2026-08-12

米哈游AI陪伴产品BSide上线月余停运

米哈游AI陪伴产品《BSide: Olivia Lin》上线不足一月宣布停运:7月13日登陆Steam,8月27日离线版上线、8月31日下架关服,折射AI互动产品留存与商业化困局。

日本7个月10家手游企业破产
2026-08-12

日本7个月10家手游企业破产

日本帝国数据库统计:2026年1至7月共10家智能手机游戏企业破产,远超2025全年3家,逼近2015年12家纪录,中小团队在成本上涨与中韩竞争下承压。

黑神话钟馗远离AIGC 国产3A坚持精品化
2026-08-11

黑神话钟馗远离AIGC 国产3A坚持精品化

游戏科学杨奇确认《黑神话:钟馗》设计与资产阶段远离AIGC;同期Square Enix财报双增、索尼终止PS实体光盘,国产3A精品化路线获商业验证。

AI仿品危机:爆款上线12天被克隆
2026-08-09

AI仿品危机:爆款上线12天被克隆 Steam三成含AI

一款躲猫猫新作上线12天即遭多款AI仿品跟进,原作同时在线回落至5万时仿品合计冲到15万至20万。Steam数据显示2026年30.8%新游标注使用生成式AI,游戏原创保护面临新挑战。

王者荣耀电竞世俱杯KSG夺冠 EWC巴黎落幕
2026-08-09

王者荣耀电竞世俱杯KSG夺冠 EWC巴黎落幕

8月9日凌晨,KSG以4:3战胜对手赢得2026王者荣耀电竞世俱杯总冠军,句号当选FMVP。EWC 2026首次移师巴黎,总奖金达7500万美元,中国电竞全球化再进一步。

《影之刃零》10月29日全球上线
2026-08-07

《影之刃零》10月29日全球上线

S-GAME武侠动作3A《影之刃零》官宣8月12日开启全平台预售、10月29日全球同步登陆PC与PS5,标志国产3A工业化再下一城。

米哈游泄密案判刑+欠薪风波
2026-08-07

米哈游泄密案判刑+欠薪风波

两名B站UP主因泄露米哈游未公开版本视频获刑,系游戏泄密刑责首例;同期创作者欠薪风波并行,折射行业内容生态矛盾。

GTA6预告片Netflix独占引众怒
2026-08-07

GTA6预告片Netflix独占引众怒

Rockstar与Netflix宣布《GTA6》加长预告片8月27日首播、Netflix独占6小时,玩家社区强烈反弹,折射游戏宣发与订阅制矛盾。

索尼官宣2028年起停产PS5实体光盘
2026-08-06

索尼官宣2028年起停产PS5实体光盘

索尼互动娱乐宣布自2028年1月起停止生产PlayStation新游戏实体光盘,仅以数字版发售,成为全球首家放弃新游实体盘的主流主机厂,PS6或不再配光驱。

腾讯《遮天世界》8月20日开测
2026-08-06

腾讯《遮天世界》8月20日开测

腾讯发行的玄幻SLG《遮天世界》8月20日开启限量计费删档测试,依托辰东经典网文《遮天》IP,测试资格招募8月6日至16日,瞄准竞争激烈但自带流量的SLG赛道。

AMD游戏营收同比降31%
2026-08-06

AMD游戏营收同比降31%

AMD 2026年二季度游戏业务营收7.79亿美元,同比下滑31%,主因半定制收入下降;同期数据中心营收翻倍,整体营收115亿美元创纪录。

AI一夜直出3A级游戏引行业震动
2026-08-05

AI一夜直出3A级游戏引行业震动

开发者花费423美元与6.9亿Token,借Claude Opus 5一夜生成可运行3A级3D射击游戏,传统3A需数百人团队、数亿投入,AI正颠覆游戏开发成本结构。

ChinaJoy 2026闭幕:AI普及率86%商业化待解
2026-08-05

ChinaJoy 2026闭幕:AI普及率86%商业化待解

ChinaJoy 2026闭幕,游戏企业AI技术普及率已达86%,但AI游戏商业闭环尚未跑通,长期记忆与数值策划是两大短板,乐观预计明年上半年小规模商业运营。

北京法院判游戏账号使用权可依法继承
2026-08-05

北京法院判游戏账号使用权可依法继承

北京石景山法院审结涉网络游戏账号继承纠纷案,明确87个游戏账号使用权及附属财产利益可依法继承,判令游戏公司配合实名变更,为虚拟财产继承提供司法样本。

2026上半年游戏产业报:收入1884.5亿增12.17%
2026-08-04

2026上半年游戏产业报:收入1884.5亿增12.17%

2026年1-6月中国游戏产业报告出炉:国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外收入123.72亿美元,同比增长30.22%,用户规模达6.84亿。

EA 550亿美元被沙特PIF收购 8月4日交割
2026-08-03

EA 550亿美元被沙特PIF收购 8月4日交割

欧盟批准沙特PIF牵头的财团以550亿美元收购EA艺电,交易将于8月4日完成,EA从纳斯达克退市转为私有,PIF持股约93.7%,成为游戏业史上最大规模的私募收购。

手瓦注册用户破亿:镖人联动曝光6.6亿
2026-08-02

手瓦注册用户破亿:镖人联动曝光6.6亿

《无畏契约:源能行动》注册用户突破1亿,与国漫《镖人》联动TVC上线后引爆全网,衍生话题总曝光超6.6亿,抖音单平台播放破千万,玩家二创登顶B站鬼畜区Top1。

时空低语亮相CJ:国产首款科幻3A投20亿
2026-08-02

时空低语亮相CJ:国产首款科幻3A投20亿

2026全球游戏产业大会上,星辰无双披露中国首款科幻3A单机《时空低语》:主线剧情已完成,四年投20亿,预计2028—2029年上线,科幻叙事融合敦煌文化符号。

上半年中国游戏收入1884.5亿元增12.17%
2026-07-31

上半年中国游戏收入1884.5亿元增12.17%

中国音像与数字出版协会发布上半年产业报告:国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元同比增12.17%,自研游戏海外收入123.72亿美元同比增30.22%。

雾影猎人今日全球发售:搜打撤新黑马
2026-07-30

雾影猎人今日全球发售:搜打撤新黑马

字节朝夕光年黑暗奇幻搜打撤新作《雾影猎人》7月30日全球发售,此前登顶Steam新品节热门榜、最高同时在线超1.6万,采用买断为主内购为辅模式,PC硬核PvPvE赛道迎来国产新黑马。

最后的哨兵推翻重做:Lightspeed LA裁员
2026-07-30

最后的哨兵推翻重做:Lightspeed LA裁员

Lightspeed LA宣布3A开放世界大作《最后的哨兵》创意方向重大调整并裁员,发售日遥遥无期;同日《脑航员》开发商Double Fine也宣布裁员,3A行业进入深度调整期。

无常续作官宣:主创新工作室携手505
2026-07-30

无常续作官宣:主创新工作室携手505

IGN 8分国产魂游《无常:陨落的羽毛》在团队解散传闻数日后官宣续作:505 Games已获IP全版权,与创意总监夏思源新工作室成都Indolphinity深度合作,国产类魂IP火种得以延续。

开放世界地图疲劳引玩家吐槽
2026-07-29

开放世界地图疲劳引玩家吐槽

前R星开发者反思开放世界“地图太大”,玩家患上“开放世界疲劳症”,做减法的探索设计成行业新共识。

QQ宠物3D版接入Hy3大模型回归
2026-07-28

QQ宠物3D版接入Hy3大模型回归

QQ宠物3D版正式接入腾讯混元Hy3大模型回归手机QQ,3D形象+AI情感陪伴重塑国民级虚拟养成IP,支持智能对话、情绪感知与个性化互动。

ChinaJoy 2026上海展前瞻
2026-07-28

ChinaJoy 2026上海展前瞻

ChinaJoy 2026将于7月31日至8月3日在上海举行,360游戏、巨人网络、世纪华通等厂商参展阵容前瞻解析。

决胜巅峰MSC峰值观看破201万
2026-07-28

决胜巅峰MSC峰值观看破201万

决胜巅峰MSC峰值观看人数突破201万,三度问鼎电竞世俱杯收视榜首,移动电竞与PC电竞差距持续缩小。

光环重制版7月28日全球发售:士官长归来
2026-07-27

光环重制版7月28日全球发售:士官长归来

《光环:战役进化》重制版将于7月28日全球同步发售,登陆PC、Xbox Series及PS5平台。343 Industries全面重制,支持4K/120fps、跨平台联机,士官长首次登陆PlayStation。

韩国One Store引进微信小游戏出海
2026-07-27

韩国One Store引进微信小游戏出海

韩国最大安卓应用商店One Store与博克城达成合作,首批微信小游戏Q3登陆韩国市场,开创小游戏出海新模式,降低出海门槛。

米哈游千亿押AI,Godot封杀AI代码
2026-07-26

米哈游千亿押AI,Godot封杀AI代码

米哈游创始人刘伟宣布未来三年最多投入1000亿元搞AI,而开源引擎Godot正式禁止AI生成代码。游戏圈AI路线正在撕裂:一边是千亿押注,一边是彻底封杀。

《明末》一周年玩家破500万,IP归海外
2026-07-26

《明末》一周年玩家破500万,IP归海外

《明末:渊虚之羽》发售一周年全球玩家突破500万,买断销量仅100万份,差距来自XGP和PS Plus订阅。制作人夏思源离职,IP被Digital Bros以3200万收购。

索尼PS官宣ChinaJoy 2026试玩阵容
2026-07-26

索尼PS官宣ChinaJoy 2026试玩阵容

索尼正式宣布2026 ChinaJoy PlayStation阵容,7月31日至8月3日上海举行,8款游戏开放试玩,含漫威斗魂、GT7、失落星船马拉松等大作。

Steam Frame头显将至,Deck销量暴跌82%
2026-07-25

Steam Frame头显将至,Deck销量暴跌82%

V社Steam Frame头显发售在即,Steam Deck OLED提价后周销量暴跌82%,007移除D加密,幻兽帕鲁累计销量破3050万份,Steam生态动态密集。

7月版号193款获批,影之刃零过审
2026-07-24

7月版号193款获批,影之刃零过审

7月23日国家新闻出版署发布193款国产游戏版号,国产3A《影之刃零》获批客户端及PS5版号,研发成本3至4亿元,获腾讯索尼双巨头支持。

无畏契约手游注册用户突破1亿
2026-07-24

无畏契约手游注册用户突破1亿

《无畏契约:源能行动》注册用户正式突破1亿,上线前预约超7000万,日活跃用户已突破1000万,成为战术竞技手游赛道的现象级产品。

昭和米国物语确认参展科隆游戏展
2026-07-24

昭和米国物语确认参展科隆游戏展

铃空游戏宣布《昭和米国物语》将参加2026科隆游戏展,届时放出全新预告片并开放线下试玩,标志着这款话题之作从概念曝光进入实质验证阶段。

决胜巅峰MSC巴黎开赛GZG战队首秀
2026-07-23

决胜巅峰MSC巴黎开赛,GZG战队首秀

《决胜巅峰》MSC 2026全球总决赛在巴黎开战,中国战队GZG首次亮相国际舞台。本届赛事总奖金池创新高,覆盖全球多赛区顶尖战队。

Valve确认无意为Steam Machine推独占游戏
2026-07-21

Valve:无意为Steam Machine推独占游戏

Valve确认无意为Steam Machine推出任何独占游戏,包括全新《半衰期》作品。坚持开放平台定位,将整个PC游戏库作为"首发独占内容"。

Take-Two CEO确认GTA6将于11月19日如期发售
2026-07-20

Take-Two CEO确认GTA6将于11月19日如期发售

Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在股东信中再次确认GTA6将于2026年11月19日发售,预计2027财年运营现金流超10亿美元,GTA5累计销量已接近2.3亿份。

《古剑》UE5首次线下试玩,IGN发41分钟实机演示
2026-07-20

《古剑》UE5线下试玩,IGN发41分钟实机

上海烛龙开发的《古剑奇谭》正统续作《古剑》在上海举办首次UE5线下试玩会,IGN同步发布41分钟实机演示视频,展示四场BOSS战与独立关卡。

DK欠薪2-1击败BLG晋级EWC半决赛
2026-07-18

DK欠薪2-1击败BLG晋级EWC半决赛

DK战队在拖欠选手一个月工资的情况下,以2-1击败LPL一号种子BLG晋级EWC电竞世界杯英雄联盟项目半决赛,俱乐部确认进入出售程序。

超级变色龙两月开发卖出1500万份
2026-07-18

超级变色龙两月开发卖出1500万份

日本两人团队仅用两个月开发《MECCHA CHAMELEON》,零营销预算在Steam爆卖1500万份,流水超6.1亿人民币,成为2026年销量最高的游戏。

腾讯《失控进化》首周破千万玩家
2026-07-17

腾讯《失控进化》首周破千万玩家

腾讯《失控进化》上线首周玩家突破1000万,凭借Rust正版玩法授权与全平台互通引爆SOC赛道,但性能适配与离线抄家PVP争议同步浮现。

《纸嫁衣9》登顶iOS免费榜
2026-07-17

《纸嫁衣9》登顶iOS免费榜

《纸嫁衣9罗浮梦》上线即登顶iOS免费榜,作为系列第九部正统续作以梦境叙事与双主角机制升级玩法,验证国产独立游戏IP系列化运营。

《终末地》半周年向渊行版本上线
2026-07-17

《终末地》半周年向渊行版本上线

《明日方舟:终末地》半周年向渊行版本上线,新增应龙关与北部禁区两大地图、气体工业系统,以差异化玩法设计拉动口碑回升。

漫威争锋S9首更:Jubilee登场重塑FPS格局
2026-07-16

漫威争锋S9首更:Jubilee登场重塑FPS格局

漫威争锋S9赛季7月16日首更,X战警经典角色Jubilee作为辅助位DPS登场,凭手雷群与位移技颠覆FPS战术格局,凤凰女和镭射眼成队内禁用常客。

索尼停发实体光盘面临4亿欧元诉讼
2026-07-15

索尼停发实体光盘面临4亿欧元诉讼

索尼宣布2028年停发实体光盘,荷兰消费者组织代表170万玩家发起集体诉讼索赔超4亿欧元,数字版所有权与市场垄断争议持续发酵。

Apex英雄联动赛博朋克2077今日开启
2026-07-15

Apex英雄联动赛博朋克2077今日开启

2026年7月15日,《Apex英雄》与《赛博朋克2077》跨界联动正式开启,推出义体超频系统、赛博精神病机制与Skippy语音枪,活动持续至8月3日。

缩略图
2024-08-21

凭什么一个单击游戏可以卖268?

探讨游戏定价策略,解析为什么有些单机游戏可以卖出高价,从游戏品质、用户体验、商业模式等角度分析游戏定价的底层逻辑。

缩略图
2024-08-07

小游戏市场的高增长与高内卷

经过行业洗礼,小游戏市场呈现高增长态势,爆款产品频出,市场规模持续扩大。同时,行业竞争也日趋激烈,内卷现象明显。

缩略图
2024-08-07

一定要用玩家数来衡量游戏成功?

在每个创意行业中,都有衡量产品是否成功的主要指标,游戏行业也不例外。本文探讨游戏成功的衡量标准是否只有玩家数量这一个维度。