《无常》续作官宣:主创新工作室成都Indolphinity携手505 Games

绝境反转:解散传闻数日后官宣续作
7月30日消息,被IGN打出8分高评价的国产类魂游戏《无常:陨落的羽毛》,在开发团队解散传闻发生数日后,突然官宣续作。发行商505 Games已于今年4月拿下该IP的全版权,如今又与创意总监夏思源新成立的工作室"成都Indolphinity"达成深度合作,续作项目正式绿灯。
此前,多方报道显示夏思源已从原开发商Leenzee出走,一众核心同事紧随其后。据称起因是工作室管理层要求团队放弃发售后维护、转向其他项目,直接触发了这场"散伙风波"——游戏自去年11月起再未更新,续作一度被认为渺茫。如今主创带着新团队接过火种,让这个国产魂游IP实现了戏剧性的绝地求生。
"作为一支由中国创作者组成的团队,我们深信,深厚的文化底蕴才是我们最强的竞争力。《无常》的故事还没结束。" —— 夏思源,成都Indolphinity创始人
IGN 8分打底:一个值得被延续的IP
《无常:陨落的羽毛》原作以明末乱世为背景,凭借出色的战斗系统、惊艳的关卡设计、深度技能树与高质量Boss战获得IGN 8分评价,被称为"Soulslike大军里的新猛将",主要短板是难度曲线偶有陡升陡降。夏思源在官宣声明中表示,505尊重创作流程、懂开发者需求,双方理念高度一致,将"拿出更高品质、更完整的体验"。
| 事件节点 | 内容 |
|---|---|
| 2025年 | 原作发售,获IGN 8分好评 |
| 2025年11月 | 游戏停止更新,团队矛盾发酵 |
| 2026年4月 | 505 Games获得IP全版权 |
| 2026年7月 | 解散传闻数日后,官宣续作与新工作室 |
目前续作尚无具体发售时间,但项目确认上路,主创阵容延续,IP的长期未来重新明朗。
国产魂游多IP并进:文化底蕴成核心竞争力
《无常》续作的重启,让国产类魂/动作赛道的多IP格局更加完整:《黑神话:悟空》全球引爆后,游戏科学被曝将打造包括《黑神话:钟馗》在内的系列三部曲(详见我们此前报道:黑神话钟馗首披露:多武器与生死主题);《明末:渊虚之羽》Steam预估销量已突破200万份、挤进周销量榜前五(相关背景:《明末》玩家破500万,IP归海外)。
值得注意的共性是:这批国产3A的核心竞争力都指向了东方文化底蕴——从悟空、钟馗到明末乱世,全球玩家正在为独特的中国叙事买单。而《无常》主创团队在声明中把"文化根脉"放在核心位置,正是这一趋势的注脚。中国单机的产业化浪潮(回顾:中国单机游戏展上海开幕)已从单点爆款走向体系化供给。
IP的价值同样离不开法律保护——505 Games正是凭借全版权才能主导这次重启。对国内团队而言,无论体量大小,软著登记、版权归属约定都应在立项初期完成。品乐科技提供软件著作权代办与游戏上架一站式服务,帮助开发者从第一行代码起就守住自己的IP资产。
《无常》续作核心信息
- 原作评价:IGN 8分,国产类魂代表作之一
- IP归属:505 Games(2026年4月获全版权)
- 开发团队:成都Indolphinity(创意总监夏思源新工作室)
- 背景:原开发商Leenzee主创出走,游戏停更8个月
- 发售时间:暂未公布
- 行业意义:国产魂游多IP并进,文化底蕴成核心竞争力
常见问题答疑
Q1:《无常》续作是谁来开发?和原团队什么关系?
续作由原作创意总监夏思源新成立的工作室"成都Indolphinity"开发,与持有IP全版权的505 Games深度合作。多方报道显示夏思源已从原开发商Leenzee出走,一众核心同事随后加入新工作室,主创阵容得以延续。
Q2:《无常:陨落的羽毛》原作品质如何?
原作是获得IGN 8分好评的国产类魂动作游戏,被评价为拥有出色的战斗、惊艳的关卡设计、深度技能树和高质量Boss战,是国产魂游阵营的代表作之一,缺点主要是难度曲线偶有陡升陡降。
Q3:为什么会传出团队解散的消息?
据报道,原开发商Leenzee管理层要求团队放弃发售后维护、转向其他项目,触发了主创出走潮,游戏自去年11月起再未更新。505 Games在今年4月拿下IP全版权后,选择与主创新工作室合作重启项目。
Q4:国产魂游赛道现在的格局怎么样?
在《黑神话:悟空》引爆全球后,《明末:渊虚之羽》Steam销量已破200万份,《黑神话:钟馗》开发中,加上《无常》续作重启,国产类魂/动作赛道已形成多IP并进格局,深厚的东方文化底蕴正成为国产团队的核心竞争力。


