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TapTap玩聚节上海开幕 30款游戏主创齐聚

发布时间:2026-09-12|分类:行业动态

TapTap玩聚节上海开幕 30款游戏主创齐聚
TapTap玩聚节2026在上海西岸艺术中心开幕,玩家现场试玩近30款游戏

玩聚节首秀:一场把逛展做成游戏的线下节

9月12日,TapTap玩聚节2026在上海徐汇西岸艺术中心A馆正式开幕,会期两天(9月12日至13日)。作为TapTap首次推出的创作者向线下游戏节,玩聚节从8月早鸟票开售起就持续占据玩家社群话题中心——早鸟票开票即全部售罄,单日票108元在大麦平台持续热销。与传统的厂商发布会型展会不同,玩聚节把"逛展"本身设计成了一场游戏:入场玩家领取"入城手册",通过试玩、打卡、与Coser合影、参与舞台互动等行为收集TapTown城市收藏卡,集卡还能兑换限定奖励。

会场分为四大板块:独立展台区负责稀缺试玩与新品首曝;ACTION区提供《明日方舟》《王者万象棋》《无畏契约:源能行动》等6款游戏的场景化出片打卡;博物回廊展出《黑神话:悟空》天命人半身胸像、《光与夜之恋》苏绣婚书等IP实体藏品;TapMART周边市集则承接玩家的"钱包火力"。30余位官方Coser在全场随机"刷新",把游戏世界搬进现实。

"试玩游戏、逛展台、和Coser合影、完成NPC小游戏……你在玩聚节的每一步都有机会掉落卡片。"——主办方在参展指南中写道。

稀缺试玩是硬通货:首曝与封闭测试齐飞

本届玩聚节最核心的吸引力,是"线上暂时玩不到"的稀缺试玩内容。《控制:共振》带来PC版中国首次面向玩家的线下试玩,《湮灭之潮》《山外山》开启封闭试玩,《inZOI》则准备了未上线全新大版本的全球首次试玩——该新内容"Canvas Town"此前从未公开,本文第三篇报道将单独展开。此外,《白银之城》二测版本、《沉星之序》PC版、《苏丹的游戏》移动端版本、《暮色大师》街机与iPad新版悉数开放体验,Poncle带来《吸血鬼幸存者》《吸血鬼爬行者》,Devolver直接搬来6款游戏。

对发行方而言,这种"把测试资格搬进展会"的操作逻辑清晰:线下首曝制造确定性声量,现场试玩回收一手反馈,社交平台的现场内容再带来二次传播。相比线上PV投放,一场展会同时完成了曝光、测试与口碑三个环节。

近20位主创到场:玩家面对面成标配

阵容同样豪华:近20位海内外游戏主创确认登台,包括《泰拉瑞亚》制作人Andrew Spinks(Re-Logic创始人兼CEO)、《潜水员戴夫》制作人黄载皓、《inZOI》制作人金亨俊、《控制:共振》执行制作人Juha Vainio、《双点工作室》两位创始人Mark Webley与Gary Carr、《鬼谷八荒》制作人张三、《苏丹的游戏》制作人远古之风,以及腾讯光子无畏契约手游主策划与拳头游戏无畏契约产品负责人。IGN China执行制作人多边形、中国boy等四位主持串场,部分主创开放签名券与面对面Q&A。

值得注意的是《王者万象棋》舞台水友赛的安排——上线刚满两天的腾讯新游直接把赛事搬进玩聚节,与9月10日公测的宣发节奏无缝衔接。厂商已经把线下展会视为长线运营的一个固定节点,而非一次性的曝光采买。

一张表看懂TapTap玩聚节2026

项目详情
时间地点2026年9月12日至13日,上海西岸艺术中心A馆
票务单日票108元,早鸟票开售即售罄
参展规模近30款参展游戏、30余位官方Coser
稀缺试玩控制:共振中国首试/inZOI新版本全球首试/苏丹的游戏手游版
主创阵容近20位:泰拉瑞亚/潜水员戴夫/inZOI/鬼谷八荒等制作人
特色玩法入城手册+TapTown集卡体系,逛展即游戏

对小团队的启发:线下节点的三重杠杆

玩聚节给中小团队三点可复用的启示:其一,稀缺内容是展会硬通货——与其重复展示已上线内容,不如把一个未公开版本或测试资格留到线下首曝;其二,玩家面对面的情感连接价值远超一次广告投放,社区运营的终点是让玩家见到做游戏的人;其三,TapTap生态对独立与小团队产品的友好度持续提升,从社区预约、测试招募到线下展会形成完整链路。

品乐科技在《TapTap小游戏上架指南》中梳理了社区预约与测试招募的操作流程,在《小游戏节日节点营销指南》中拆解了节点引爆的节奏设计。结合微信小游戏月活6.54亿的盘子看,TapTap社区+微信小游戏的组合,仍是小团队冷启动性价比最高的双端路线之一。

今日看点速览

  • 开幕:玩聚节2026今起两天,早鸟票开票即售罄
  • 试玩:控制:共振中国首试、inZOI新版本全球首曝
  • 主创:近20位制作人到场,泰拉瑞亚Re-Logic全员出席
  • 联动:王者万象棋公测次日即进场馆办水友赛

常见问题答疑

Q1:TapTap玩聚节2026是什么时候?在哪里举办?

TapTap玩聚节2026于2026年9月12日至13日在上海徐汇西岸艺术中心A馆举办,是TapTap首次推出的创作者向线下游戏节。单日票108元,早鸟票开售即全部售罄,正式票在大麦平台预售。展馆内设独立展台、ACTION区、博物回廊与TapMART周边市集等区域。

Q2:本届玩聚节有哪些值得关注的试玩内容?

稀缺试玩是本届最大看点:《控制:共振》带来PC版中国首次面向玩家的线下试玩,《湮灭之潮》《山外山》开启封闭试玩,《inZOI》提供未上线全新大版本的全球首次试玩,此外《白银之城》二测版本、《苏丹的游戏》移动端版本、《吸血鬼幸存者》等近30款游戏均可现场上手。

Q3:有哪些游戏制作人会到玩聚节现场?

近20位海内外主创确认到场,包括《泰拉瑞亚》制作人Andrew Spinks(Re-Logic创始人)、《潜水员戴夫》制作人黄载皓、《inZOI》制作人金亨俊、《控制:共振》执行制作人Juha Vainio、《鬼谷八荒》制作人张三、腾讯光子无畏契约手游主策划与拳头游戏无畏契约产品负责人等,部分主创将参与签名会与玩家面对面问答。

Q4:玩聚节对小游戏团队有什么参考价值?

玩聚节验证了线下节点对游戏产品的三重价值:稀缺试玩制造首曝声量、主创面对面强化玩家情感连接、IP场景化展陈带动二次传播。小游戏团队即便无法参展,也可以复用同一逻辑——用TapTap等社区做预约蓄水与测试招募,用节点活动集中引爆,具体打法可参考品乐科技的TapTap上架与节点营销指南。