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腾讯光子人间异想计划首曝 22分钟实机

发布时间:2026-10-22|分类:行业动态

腾讯光子人间异想计划首曝 22分钟实机
空中都市异乐都:怪谈体与人类共用一条街道的怪谈都市

22分钟实机首曝:轻怪谈都市开放世界RPG亮相

10月22日消息,腾讯光子工作室群旗下宇宙小狗工作室(COSMICPUP STUDIO)于10月21日正式公布开放世界RPG新作《人间异想计划》,同步放出一支长达22分钟的首曝实机演示。此前以代号"Higame"被业界讨论近两年的神秘项目就此揭开面纱,英文名Ordinary Oddness直译为"没有什么是寻常的"。演示录制于主线间章剧情"夜莺·荧惑篇",从都市探索、剧情演出到Boss战完整走完一段流程,B站发布后播放量已逼近200万,"腾讯光子新作"相关讨论迅速冲上多个玩家社区热榜。

本作的舞台设定在悬浮于云海之上的空中都市异乐都。自"白夜审判"事件后,被称为"怪谈体"的奇异生灵与人类共同生活于此,共用同一条街道与同一套日常规则,每年还会举办人类与怪谈体同行的"怪谈一日"游行。与多数把异常当威胁的怪谈题材不同,本作反其道而行:异常就是日常,早上和你挤地铁的可能是老式电视机头,晚上在便利店卖关东煮的也许是纽扣眼巨型布偶。官方对世界观的概括只有一句话:"在异乐都,'正常'才是最稀有的怪谈。"

项目内容
正式定名《人间异想计划》(Ordinary Oddness),原代号Higame
类型轻怪谈都市异想开放世界RPG(ACT动作核心)
开发团队腾讯光子工作室群·宇宙小狗工作室(杭州)
平台PS5、Xbox Series、PC(Steam/Epic/WeGame)
当前进度预注册与Steam愿望单已开启,发售与测试时间未公布

前网易16年老将带队:宇宙小狗工作室的班底

带队人是前网易杭州F工作室负责人叶谦,圈内更熟悉他的花名"羊头"。叶谦在网易任职16年,参与过《大话西游外传》《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》等项目的研发,2021年离职后加入腾讯。宇宙小狗工作室是光子工作室群旗下厂牌,坐标杭州,团队以网易班底为主。该项目自2024年1月首次曝光,今年9月还以Higame代号启动过一轮大规模社招,扩张节奏与开发进度互相印证。

从实机画面看,项目已不再是早期阶段。UE5引擎带来的光影与材质质感相当扎实,街道上有人群与摊位,头顶有悬浮轨道与热气球,角色配备钩锁与滑板两类移动道具,场景信息密度在近年国产开放世界预告里名列前茅。有分析认为,这种密度感说明本作投入成本可观,开发进程大概率已进入中后期,距离放出测试版本可能不会太远。

玩法拆解:错位美学、心像世界与ACT战斗

这次演示最被称道的是"全方位错位"的设计语言。视觉上,数百个怪谈体组成的游行队伍里,有从世界名画里走出来的异客,有底部长着细腿的多层奶油蛋糕,有踩着足尖舞步列队的芭蕾机器人——所有形象取材自日常事物与经典意象,却以违背常识的方式错位拼贴成生命体,制造的是荒诞感而非生理性恐怖。空间上,日常探索时异乐都是一座正常的开放都市,玩家用钩锁和滑板在街区之间移动;可一旦进入由执念编织的"心像世界",空间规则立刻改写,"红移"现象让现实街区实时扭曲重组,玩家从正常街道无缝坠入扭曲亚空间,全程无黑屏加载,虚实边界被刻意模糊。

战斗部分走ACT路线,强调精准闪避、格挡弹反与三人小队随时切换,角色衔接可以形成连击。实机呈现了两场机制不同的多阶段Boss战,Boss的外形与行为规则同其背后的怪谈传说相互绑定,不强制单一解法。心像世界内部则更接近箱庭解谜,穿插多重重力环境与二维、三维之间的穿梭机制。值得关注的是,官方本次未公布运营模式与付费结构——考虑到本作偏写实的角色画风,市场普遍在观察它是否会放弃传统抽卡获取角色的框架,这也是后续最大的悬念之一。

在异乐都,"正常"才是最稀有的怪谈。— 《人间异想计划》官方世界观设定

行业观察:长实机首曝正在成为新标配

抛开产品本身,这次首曝的方式值得从业者留意。头部厂商不再依赖三五分钟的概念PV造势,而是直接放出22分钟长实机,把世界观、玩法框架与开发完成度一次性摊开——这既能提前校准玩家预期,减少"预告诈骗"式的口碑反噬,也是对自身开发进度的自信表态。事实上,AI游戏创作工具与平台加速落地的当下,"用可玩内容而非概念图建立信任"正在成为全行业的共识。

对中小团队而言,这一逻辑同样成立,只是切换到自己够得着的尺度:独立游戏发售前的Demo验证、小游戏上线前的可玩版本内测,本质都是同一件事。站内此前整理的怪物猎人荒野Switch2序章试玩提前铺量与经典游戏AI复刻的技术与版权边界两篇报道,分别对应"大作预热节奏"与"技术选型风险"两个维度,可结合阅读。有意冲击多端市场的团队,也可参考站内的Steam游戏上架发行全流程指南,把平台选择与发售节奏前置规划。

要点速览

  • 正式定名:原代号Higame项目定名《人间异想计划》,22分钟实机演示同步公开
  • 题材:轻怪谈都市异想开放世界RPG,舞台为云海空中都市"异乐都"
  • 团队:光子宇宙小狗工作室,前网易16年老将叶谦(羊头)带队,坐标杭州
  • 平台:PS5、Xbox Series、PC三端,预注册与愿望单已开启,发售时间未定
  • 热度:演示B站播放量逼近200万,"腾讯光子新作"成玩家社区热议话题

常见问题答疑

Q1:《人间异想计划》是一款什么类型的开放世界RPG?

《人间异想计划》是腾讯光子工作室群旗下宇宙小狗工作室开发的轻怪谈都市异想开放世界RPG,舞台设定在云海之上的空中都市异乐都。游戏以ACT动作为核心,强调精准闪避、格挡弹反与三人小队角色切换,玩家扮演异调局特调员受理人类与怪谈体双方的委托。

Q2:《人间异想计划》由谁开发?团队背景如何?

本作由腾讯光子工作室群旗下宇宙小狗工作室(COSMICPUP STUDIO)开发,坐标杭州,带队人是前网易杭州F工作室负责人叶谦(花名羊头)。他在网易任职16年,参与过《大话西游外传》《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》等项目,2021年加入腾讯。

Q3:《人间异想计划》什么时候发售?登陆哪些平台?

官方尚未公布发售日期与测试时间。游戏将登陆PS5、Xbox Series以及PC平台,PC版覆盖Steam、Epic商城与WeGame,官网预注册与Steam愿望单均已开启。官方强调游戏仍在开发中,演示内容不代表最终品质,运营与付费模式也未公布。

Q4:22分钟实机演示对游戏行业有什么信号?

头部厂商不再依赖三五分钟概念PV,而是直接放出长实机展示开发完成度,正在成为3A开放世界新品首曝的新标配。这套打法的好处是降低玩家预期落差、提前验证玩法认知,对中小团队的启示是:无论体量大小,用可玩内容而非概念图建立信任,都是宣发的最优解。