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TI2026上海收官:Team Spirit三度捧盾封王
TI2026 DOTA2国际邀请赛在上海落幕,Team Spirit以3-2击败Team Vision第三次捧起不朽神盾,成为TI历史上第三支三冠级战队。
中手游中期业绩:亏损收窄86% 押注小游戏双端
中手游2026中期业绩:营收3.55亿元,亏损收窄约86%;明确APP+小游戏双端布局,推出GamePartner.AI出海平台。
暑期最忙发行周末:五款大作同周炸场
2026年8月27日开启暑期最忙发行周末:星战零号连队、瘟疫传说传承、合金装备大师合集Vol.2等同周上线,艾尔登法环Switch2移植版登场。
科隆开幕夜:米哈游《源初之结》首曝,网易《无限大》定档
科隆游戏展开幕夜:米哈游写实奇幻新作《源初之结》作为开场首个公布游戏全球首曝,网易《无限大》定档2027.1.15全球上线,超50家中国厂商参展创历史新高。
腾讯《粒粒的小人国》全球预约破千万:治愈系模拟经营黑马
腾讯北极光银之心工作室《粒粒的小人国》全球预约突破千万,TapTap评分9.6、Steam新游预约榜连霸一周,已拿下版号预计2026下半年公测。
《渔力全开》登顶Steam全球畅销双榜:两人团队14个月造黑马
瑞典双人团队Dazed Games《渔力全开》8月20日发售,4天登顶Steam全球、国区最畅销双榜,同时在线峰值破26万,2天销量破100万、好评率94%。
网易Q2财报:游戏营收250亿同比增长9.7%,研发投入46亿
网易8月20日发布2026年第二季度财报:单季净收入301亿元,游戏及相关增值服务净收入250亿元、同比增长9.7%;研发投入46亿元、强度15%。
苹果欧盟App Store新规:内购抽成降至26%
苹果在欧盟区调整App Store规则,数字商品内购抽成由30%降至26%,并允许开发者引导用户使用网页跳转支付,中小开发者分发成本明显下降。
7月国内游戏收入310.98亿:出海增速亮眼
7月国内游戏市场实际销售收入310.98亿元,同比增长6.92%;自研游戏海外收入20.12亿美元,同比增长18.86%,出海成为核心增量。
科隆游戏展2026开幕夜25日直播 FF7战争机器亮相
Gamescom 2026开幕夜8月25日全球直播,FF7重制版、战争机器E-Day、寂静岭Townfall等重磅阵容确认亮相,中国厂商集体出海。
腾讯携手SHIFT UP发行跨平台新作
腾讯Level Infinite与韩国SHIFT UP签订《Project Spirits》发行协议,采用虚幻引擎5面向PC、主机及移动端。
VG战队TI15解散 CNDOTA创历史最差
老牌豪门VG在TI15小组赛出局后就地解散,CNDOTA本届赛事创下征战国际赛场以来的历史最差战绩,引发行业对国内DOTA生态的反思。
V社Steam Frame头显发售临近
V社Steam Frame头显发售临近:已获美国FCC认证,Steam新增"非常适合Steam Frame"专区,VR射击游戏将同步首发。
Roblox Q2 DAU降7%至1.23亿
Roblox 2026 Q2营收14.7亿美元同比增36%,但DAU环比降约7%至1.23亿、互动时长降6%,爆款兴趣消退致变现承压。
影之刃零获索尼专属发布会 国产3A首获专场
灵游坊《影之刃零》获索尼State of Play专属发布会,成为首款获此待遇的国产3A;同步推进Steam发售,国产游戏全球化再下一城。
影之刃零开启全平台预售 268元起
国产动作游戏《影之刃零》8月12日登陆PS5、Steam、Epic、WeGame、TapTap五平台开启预售,国区标准版268元、豪华版328元,10月29日发售,甄子丹加盟监制。
米哈游AI陪伴产品BSide上线月余停运
米哈游AI陪伴产品《BSide: Olivia Lin》上线不足一月宣布停运:7月13日登陆Steam,8月27日离线版上线、8月31日下架关服,折射AI互动产品留存与商业化困局。
日本7个月10家手游企业破产
日本帝国数据库统计:2026年1至7月共10家智能手机游戏企业破产,远超2025全年3家,逼近2015年12家纪录,中小团队在成本上涨与中韩竞争下承压。
黑神话钟馗远离AIGC 国产3A坚持精品化
游戏科学杨奇确认《黑神话:钟馗》设计与资产阶段远离AIGC;同期Square Enix财报双增、索尼终止PS实体光盘,国产3A精品化路线获商业验证。
索尼2028年起停发PS实体光盘 全面数字化
索尼确认2028年1月起PS新作终止实体光盘发售,仅以数字版形式发行;叠加SE数字版占比已达90.1%,游戏行业全面数字化时代加速到来。
暑期游戏诈骗高发 16岁玩家代练被骗3.5万
郑州反诈中心通报:16岁玩家被陌生代练以保证金名义骗走34969元;安徽、河南多地同期频发同款骗局,警方提醒勿脱离官方平台私下交易。
穿越火线IP嘉年华济南启幕:18周年双联赛总决赛
穿越火线18周年IP嘉年华8月8日至9日在济南举办,CFPL S28白鲨3:1夺冠,CFML S19总决赛来袭,5支战队出征EWC巴黎,单机续作《潜伏》亮相,CF宇宙正式开启。
AI仿品危机:爆款上线12天被克隆 Steam三成含AI
一款躲猫猫新作上线12天即遭多款AI仿品跟进,原作同时在线回落至5万时仿品合计冲到15万至20万。Steam数据显示2026年30.8%新游标注使用生成式AI,游戏原创保护面临新挑战。
王者荣耀电竞世俱杯KSG夺冠 EWC巴黎落幕
8月9日凌晨,KSG以4:3战胜对手赢得2026王者荣耀电竞世俱杯总冠军,句号当选FMVP。EWC 2026首次移师巴黎,总奖金达7500万美元,中国电竞全球化再进一步。
GTA6预告片Netflix独占引众怒
Rockstar与Netflix宣布《GTA6》加长预告片8月27日首播、Netflix独占6小时,玩家社区强烈反弹,折射游戏宣发与订阅制矛盾。
索尼官宣2028年起停产PS5实体光盘
索尼互动娱乐宣布自2028年1月起停止生产PlayStation新游戏实体光盘,仅以数字版发售,成为全球首家放弃新游实体盘的主流主机厂,PS6或不再配光驱。
腾讯《遮天世界》8月20日开测
腾讯发行的玄幻SLG《遮天世界》8月20日开启限量计费删档测试,依托辰东经典网文《遮天》IP,测试资格招募8月6日至16日,瞄准竞争激烈但自带流量的SLG赛道。
AI一夜直出3A级游戏引行业震动
开发者花费423美元与6.9亿Token,借Claude Opus 5一夜生成可运行3A级3D射击游戏,传统3A需数百人团队、数亿投入,AI正颠覆游戏开发成本结构。
ChinaJoy 2026闭幕:AI普及率86%商业化待解
ChinaJoy 2026闭幕,游戏企业AI技术普及率已达86%,但AI游戏商业闭环尚未跑通,长期记忆与数值策划是两大短板,乐观预计明年上半年小规模商业运营。
北京法院判游戏账号使用权可依法继承
北京石景山法院审结涉网络游戏账号继承纠纷案,明确87个游戏账号使用权及附属财产利益可依法继承,判令游戏公司配合实名变更,为虚拟财产继承提供司法样本。
2026上半年游戏产业报:收入1884.5亿增12.17%
2026年1-6月中国游戏产业报告出炉:国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外收入123.72亿美元,同比增长30.22%,用户规模达6.84亿。
AI深度重塑游戏产业:咪咕AI智造、腾讯代号Craft
2026 ChinaJoy期间,咪咕游戏提出AI智造、AI伴玩与云游戏底座三大方向,腾讯代号Craft、三七小七等工具让文字生成游戏成为现实,玩家正变成创作者。
游戏出海与电竞双线升温:亚马逊出海客户增90%、电竞收入131亿
2026上半年亚马逊广告出海游戏客户数较2024年同期增近90%,出海品牌从买量转向社区营销;同期中国电竞收入131.15亿元,同比增长2.78%,用户达4.95亿。
EA 550亿美元被沙特PIF收购 8月4日交割
欧盟批准沙特PIF牵头的财团以550亿美元收购EA艺电,交易将于8月4日完成,EA从纳斯达克退市转为私有,PIF持股约93.7%,成为游戏业史上最大规模的私募收购。
ChinaJoy 2026收官 国产游戏海外收入123.7亿美元
2026 ChinaJoy于8月3日收官,同期CDEC论坛披露上半年自研游戏海外收入达123.72亿美元,同比增长30.22%,AI深度嵌入出海全链路。
腾讯世界遗产小游戏ChinaJoy开放 AI共创成亮点
2026 ChinaJoy期间,腾讯设立AI游戏展区,全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》首次开放线下体验,女性向AI叙事RPG与一人团队AI辅助开发作品同步试玩。
手瓦注册用户破亿:镖人联动曝光6.6亿
《无畏契约:源能行动》注册用户突破1亿,与国漫《镖人》联动TVC上线后引爆全网,衍生话题总曝光超6.6亿,抖音单平台播放破千万,玩家二创登顶B站鬼畜区Top1。
时空低语亮相CJ:国产首款科幻3A投20亿
2026全球游戏产业大会上,星辰无双披露中国首款科幻3A单机《时空低语》:主线剧情已完成,四年投20亿,预计2028—2029年上线,科幻叙事融合敦煌文化符号。
ChinaJoy硬核转向:全球首款1000Hz显示器
ChinaJoy 2026近900家企业参展、超14万平米,硬科技厂商成新主角。TCL华星联合LG发布全球首款原生1000Hz电竞显示器,电竞显示器渗透率达51%。
Xbox全球涨价生效:500美元主机时代终结
微软Xbox Series X|S全球涨价8月1日正式生效:512GB Series S涨至499.99美元,Series X光驱版799.99美元,2TB版停产。IGN称500美元主机时代终结。
父亲10元索赔告四大厂:防沉迷再引争议
广州一父亲因10岁儿子3天充值近3000元,将腾讯、网易、某易游戏、4399四家诉至法院,索赔10元并要求加强防沉迷机制,未成年人保护再引行业讨论。
上半年中国游戏收入1884.5亿元增12.17%
中国音像与数字出版协会发布上半年产业报告:国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元同比增12.17%,自研游戏海外收入123.72亿美元同比增30.22%。
ChinaJoy 2026开幕:与AI同游14万平米
第二十三届ChinaJoy 7月31日在上海新国际博览中心开幕,主题“与AI同游”,14万平米展区、近900家企业、1000余款游戏参展。
AI研发普及率86.36%:游戏工具链集体升级
CDEC 2026披露游戏研发AI普及率达86.36%,高通发布骁龙Game AI SDK,虚幻引擎5.8引入MCP工作流,行业强调AI的辅助性边界。
雾影猎人今日全球发售:搜打撤新黑马
字节朝夕光年黑暗奇幻搜打撤新作《雾影猎人》7月30日全球发售,此前登顶Steam新品节热门榜、最高同时在线超1.6万,采用买断为主内购为辅模式,PC硬核PvPvE赛道迎来国产新黑马。
最后的哨兵推翻重做:Lightspeed LA裁员
Lightspeed LA宣布3A开放世界大作《最后的哨兵》创意方向重大调整并裁员,发售日遥遥无期;同日《脑航员》开发商Double Fine也宣布裁员,3A行业进入深度调整期。
无常续作官宣:主创新工作室携手505
IGN 8分国产魂游《无常:陨落的羽毛》在团队解散传闻数日后官宣续作:505 Games已获IP全版权,与创意总监夏思源新工作室成都Indolphinity深度合作,国产类魂IP火种得以延续。
光环重制版7月28日全球发售:士官长归来
《光环:战役进化》重制版将于7月28日全球同步发售,登陆PC、Xbox Series及PS5平台。343 Industries全面重制,支持4K/120fps、跨平台联机,士官长首次登陆PlayStation。
腾讯拟15亿美元收购SuperPlay:休闲帝国扩张
腾讯正洽谈以10-15亿美元收购以色列休闲游戏公司SuperPlay,后者旗下Dice Dreams与Domino Dreams月流水超1亿美元,腾讯休闲游戏版图再下一城。
米哈游千亿押AI,Godot封杀AI代码
米哈游创始人刘伟宣布未来三年最多投入1000亿元搞AI,而开源引擎Godot正式禁止AI生成代码。游戏圈AI路线正在撕裂:一边是千亿押注,一边是彻底封杀。
《明末》一周年玩家破500万,IP归海外
《明末:渊虚之羽》发售一周年全球玩家突破500万,买断销量仅100万份,差距来自XGP和PS Plus订阅。制作人夏思源离职,IP被Digital Bros以3200万收购。
索尼PS官宣ChinaJoy 2026试玩阵容
索尼正式宣布2026 ChinaJoy PlayStation阵容,7月31日至8月3日上海举行,8款游戏开放试玩,含漫威斗魂、GT7、失落星船马拉松等大作。
A股游戏公司中报预喜:AI降本增效重塑行业
2026年上半年A股游戏公司业绩预喜,游族网络净利润同比增298%-498%,巨人网络增157%-183%,AI实现70%测试用例自动生成,小游戏月活同比增32.7%。
英雄联盟手游4周年庆典:WRL夏季赛总决赛
英雄联盟手游4周年庆典暨WRL夏季赛总决赛7月25日在上海举行,FP对阵TT争夺冠军,陈都灵常华森加盟庆典,穿云之战永恩SOLO对决一触即发。
Steam Frame头显将至,Deck销量暴跌82%
V社Steam Frame头显发售在即,Steam Deck OLED提价后周销量暴跌82%,007移除D加密,幻兽帕鲁累计销量破3050万份,Steam生态动态密集。
Unity演示首个虚幻引擎原生渲染游戏
7月22日Unite Seoul大会上,Unity展示首个在虚幻引擎原生渲染的Unity游戏,角色在Unity模拟世界中实时奔跑,物理、光照、输入同步。
英伟达DLSS 5回炉重造:开发者可控AI渲染
SIGGRAPH 2026上英伟达展示新版DLSS 5,提供三种可选AI模型与结构/色调强度滑块,开发者可对角色脸部等敏感区域设置遮罩禁区。
《仙境传说3》国服官宣B站独家代理8月首测
B站游戏正式官宣获得《仙境传说3》国服独家代理,8月27日开启首测。这款累计6700万用户、销售额破1万亿韩元的经典IP续作,将以开放世界形态回归中国市场。
QuestMobile:2026手游月活6.72亿小游戏增32.7%
QuestMobile发布2026年中国手游半年报告:手游月活用户达6.72亿,微信小游戏同比增长32.7%,版号发放917个同比增长21.1%。
《梦战:剑之海》首曝PV版权方股价大涨20%
紫龙游戏BlackJack Studio公布《梦幻模拟战》IP全新续作《梦战:剑之海》概念先导CG,全球多平台预约同步开启,版权方Extreme Co Ltd股价两日飙涨近20%。
《鸣潮》巡演亚洲售罄,上海首秀3万人次
库洛游戏《鸣潮》巡回演唱会"致予新世界"亚洲各站门票全部售罄。上海东方体育中心全球首秀三天累计约三万人次到场观演,计划10月洛杉矶北美首秀。
Valve:无意为Steam Machine推独占游戏
Valve确认无意为Steam Machine推出任何独占游戏,包括全新《半衰期》作品。坚持开放平台定位,将整个PC游戏库作为"首发独占内容"。
Take-Two CEO确认GTA6将于11月19日如期发售
Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在股东信中再次确认GTA6将于2026年11月19日发售,预计2027财年运营现金流超10亿美元,GTA5累计销量已接近2.3亿份。
《古剑》UE5线下试玩,IGN发41分钟实机
上海烛龙开发的《古剑奇谭》正统续作《古剑》在上海举办首次UE5线下试玩会,IGN同步发布41分钟实机演示视频,展示四场BOSS战与独立关卡。
《失落星船:马拉松》总监离职,Bungie动荡
《失落星船:马拉松》游戏总监Joseph Ziegler在发售仅四个月后宣布离开Bungie。索尼此前因Bungie业绩不佳计提7.65亿美元减值损失并实施大裁员。
EWC决赛DK对阵KC:欠薪与东道主争冠
2026电竞世界杯巴黎决赛:欠薪战队DK与法国东道主KC会师决赛,ShowMaker时隔1723天重返国际赛舞台,LPL全军覆没创历史最差。
Steam新游31%含AI生成内容,质量堪忧
社区开发者调查报告显示,Steam上架53600款游戏中31%承认使用AI生成内容,每三款新游就有一款含AI,山寨和换皮游戏泛滥成灾。
超级变色龙两月开发卖出1500万份
日本两人团队仅用两个月开发《MECCHA CHAMELEON》,零营销预算在Steam爆卖1500万份,流水超6.1亿人民币,成为2026年销量最高的游戏。
漫威争锋S9首更:Jubilee登场重塑FPS格局
漫威争锋S9赛季7月16日首更,X战警经典角色Jubilee作为辅助位DPS登场,凭手雷群与位移技颠覆FPS战术格局,凤凰女和镭射眼成队内禁用常客。
EWC电竞世俱杯英雄联盟7月15日巴黎开战
2026年7月15日,EWC电竞世俱杯英雄联盟项目在巴黎凡尔赛门展览中心开战,16支全球强队争夺200万美元奖金池,BLG与T1分在C组成死亡之组。
黑旗重制1天200万套:育碧退款潮背后的3A困局
《刺客信条4:黑旗》重制版发售首日销量突破200万套创下IP纪录,但玩家对定价与"非必要重制"的吐槽引发退款潮,折射3A游戏行业深层困局。
Apex英雄联动赛博朋克2077今日开启
2026年7月15日,《Apex英雄》与《赛博朋克2077》跨界联动正式开启,推出义体超频系统、赛博精神病机制与Skippy语音枪,活动持续至8月3日。
《刺客信条》系列销量破2.5亿套,黑旗重制登顶
育碧宣布《刺客信条》系列累计销量突破2.5亿套,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》Steam首发在线峰值近10万,首日销量突破30万份。
BW2026收官:40万人次与130家游戏展商同台
2026年7月12日,BilibiliWorld 2026在上海落幕。三天展期吸引40万人次参展,170家展商中游戏展商达130家,成为观察暑期档游戏行业风向的重要窗口。
米哈游AI应用《BSide: Olivia Lin》Steam抢先体验
2026年7月13日,米哈游AI互动应用《BSide: Olivia Lin》登陆Steam抢先体验,融合AI NPC对话、音乐生成与桌面动态壁纸,标志着头部厂商正式切入数字陪伴赛道。
7月独立游戏发布潮,GTA6倒逼行业调整策略
2026年7月,超过12款独立游戏在7天内集中发布,发行商纷纷调整排期以避开GTA6的11月发售。这场发布潮折射出独立游戏在创新与市场博弈中的双重角色。
SGDQ速通大会筹款240万,星之卡比刷新世界纪录
2026年7月,SGDQ夏季游戏速通大会筹集240万美元善款汇入无国界医生组织。选手Bluekandy在《星之卡比》中刷新世界纪录,全场沸腾。
Steam上半年收入创新高,幻兽帕鲁1.0正式上线
2026年7月,Steam平台上半年收入数据刷新纪录,同时《幻兽帕鲁》1.0正式版上线,再次证明独立游戏与开放世界生存玩法在PC生态中的强大吸金能力。
id Software裁员过半:《毁灭战士》传奇工作室剧震
在《毁灭战士:黑暗纪元》发售前一天,136人收到离职通知,裁员过半——FPS开山鼻祖的团队大换血引发对idTech引擎迭代能力的深层担忧。
Xbox新掌门边裁1600人边加入美联储AI工作组
Xbox新任CEO阿莎·夏尔马在宣布裁员1600人之后加入美联储"生产力与就业"AI工作组,效率优先的锋利动作引发业界对AI与就业的深层讨论。
腾讯网易暑期档正面交锋:《失控进化》与《遗忘之海》同日上线
腾讯《失控进化》与网易《遗忘之海》7月9日同日公测,预约量分别突破4000万和3000万,摩根大通预测《遗忘之海》年流水将达50亿元。
腾讯AI双引擎防沉迷升级:混元+DeepSeek双模型驱动
腾讯混元+DeepSeek双模型驱动AI防沉迷,声纹+年龄多模态验证取代单一人脸识别,对话式家长管控降低参与门槛,每周限玩3小时——游戏未成年人保护进入AI时代。
逆水寒8周年黄金畅玩服上线:免点卡、鉴定新机制与帮会改革
网易逆水寒8周年庆推出"黄金畅玩服":取消点卡免费畅玩、鉴定系统取代打铁氪金、帮会动车模型重构社交——直指MMO行业三大痛点。
幻兽帕鲁1.0正式版发布:世界树终章与PvP竞技场
Palworld 1.0正式版7月10日发布:完整主线、帕鲁进化、PvP竞技场、两大新地图、性能大优化——两年半Early Access的终极答卷。
2026暑期档国产游戏爆发:3A群星、MMO激战与独立游戏新生态
国产3A从一枝独秀到群星闪耀、MMO暑期档三国杀白热化、TapTap AI创作智能体重新定义独立游戏——三条主线描绘2026暑期档国产游戏产业格局。
ChinaJoy 2026定档:"与AI同游"全生态盛宴
ChinaJoy 2026将于7月31日在上海开幕,14万平米、近900家企业、超1000款游戏试玩,以"与AI同游"为主题打造全球数字娱乐新标杆。
6月游戏版号171款创新高,暑期档游戏股逆市走强,AI+游戏商业化路径渐明
6月合计171款游戏获批创近期新高,游戏板块7月7日逆市走强。版号常态化+暑期档消费旺季+AI商业化三重利好叠加,游戏产业进入新一轮增长周期。
七月游戏暑期档观察:3A重制潮、MMO数据战与行业冰火两重天
七月全球游戏市场冰火两重天:AC黑旗、Halo、Splatoon三大重制引领最密集发布月,国产游戏暑期档百花齐放,但Xbox大裁员的阴影提醒行业内容为王不可撼动。
EWC 2026电竞世界杯巴黎开幕:全球电竞正式进入"国家主场"时代
EWC 2026于7月6日巴黎开幕,2000+选手、100+国家、25赛事、7500万美元奖金池,电竞正式由沙特走向欧洲,开启国家主场新纪元。
Xbox大裁员:Game Pass会计制度结构性危机全面爆发
微软Xbox于7月6日启动游戏史上最大规模单次裁员,五家知名工作室关闭,Game Pass会计制度的结构性缺陷浮出水面——工作室贡献百万玩家却无法反映为商业成功。
游戏产业一周观察:Switch 2一周年生态爆发、中国游戏全球化加速与行业新定价时代
2026年6月下旬游戏产业一周观察:Switch 2发售一周年累计1986万台,新华社英文专题报道中国游戏全球化,海外收入超204.5亿美元。
逆水寒:新世界首日超千万在线,网易MMO第二增长曲线能否撬动新格局
网易《逆水寒:新世界》于2026年6月26日正式上线,开服首日超千万玩家在线,创下逆水寒近两年新高,迅速登顶iOS游戏畅销榜Top7。
GTA 6全球预购开启:80美元定价变革,首日预计破10亿美元
Grand Theft Auto VI全球预购于2026年6月25日正式开启。标准版定价79.99美元、终极版99.99美元,华尔街分析师预测首日订单可达10亿美元。
国产游戏新势力崛起:MMO商战白热化,从《归唐》到《诡秘之主》看行业新格局
2026年6月国产游戏市场深度观察:逆水寒新世界、燕云十六声、诡秘之主等多款MMO大作战扎堆上线,归唐登陆SGF主舞台。
GTA 6预购6月25日正式开启:封面艺术公布,游戏史最大规模发售倒计时
Rockstar Games于6月18日正式确认GTA 6预购将于6月25日开启,同步公布官方封面艺术。游戏定于2026年11月19日发售。
《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份,国产3A游戏真正出海成功
《黑神话:悟空》全球累计销量正式突破3000万份,海外市场销量占比超过50%,标志着中国3A游戏真正走向全球市场。
游戏行业风向标:GDC 2026报告解读—AI变革、联合开发与手游变现新趋势
GDC 2026游戏行业趋势报告深度解读:生成式AI渗透率58%以上,联合开发模式兴起,手游双重变现成主流。
任天堂6月直面会全解析:Switch 2迎来3A移植狂潮,中国游戏厂商缘何缺席?
2026年6月任天堂直面会重磅消息:鬼泣5、龙之信条2、王国之心4等多款3A大作宣布登陆Switch 2。
Summer Game Fest 2026重磅发布:FF7启示录、剑星血雨、维罗妮卡重制版
Summer Game Fest 2026重磅发布,FF7启示录、剑星血雨、维罗妮卡重制版。
EWC 2026移师巴黎:法国总统马克龙官宣,电竞世界杯开启新纪元
法国总统马克龙官宣EWC 2026移师巴黎,电竞世界杯开启新纪元。赛事规模扩大40%,奖金池预计突破1亿美元。
平台博弈与行业整合:2026年5月游戏行业月度综述
主机平台竞争白热化,GameStop收购eBay、Steam供应链承压,索尼催升PS5迎GTA6,网易520发布会40款游戏亮相。游戏产业进入深度整合期。
2026年5月游戏行业综述:平台博弈升级 新品密集登场
Steam Deck OLED版供应紧张,Valve升级平台服务应对需求爆发。《黑神话》腾讯增持,游戏科学估值超40亿,主机与PC平台竞争加剧。
电竞繁荣与AI政策利好:游戏产业进入发展新阶段
VCT CN联赛北京站落幕,《亡命迪斯科》成独立游戏黑马,三部门联合发文支持AI游戏产业。游戏产业进入电竞繁荣与AI政策利好双轮驱动的新阶段。
网易游戏520发布会官宣:40款游戏公布新消息,热爱100%加载
2026年网易游戏520发布会定档5月20日,40款游戏公布新消息,梦幻西游、逆水寒等重磅IP及4款在研新游将披露。
主机三国杀:AI浪潮下的硬件平台角力与行业整合新趋势
从索尼PS6延期到微软Xbox Game Pass降价,再到Valve Steam Machine供应链承压,主机三国杀在AI浪潮下展开激烈角力。
GameStop宣布560亿美元收购eBay:游戏零售巨头的"蛇吞象"式野心
GameStop宣布560亿美元收购eBay,打造亚马逊真正的竞争对手,游戏零售巨头开启"蛇吞象"式收购。
2026年游戏版号审批常态化:3月133款获批,宫斗等不受理系旧规
2026年3月133款游戏版号获批,其中国产130款、进口3款。澄清宫斗类不受理系2019年旧规,监管层持续支持游戏产业健康发展。
2025年中国游戏市场收入3507亿创历史新高,海外收入204亿美元
2025年中国游戏市场收入3507.89亿元创历史新高,用户规模6.83亿创新高。海外收入204.55亿美元,Steam长尾游戏收入占比56%。
2025年大厂游戏竞争白热化:腾讯SPARK2025、网易520同台发布重磅新品
2025年腾讯SPARK2025发布46款海内外游戏,网易520公布9款新游。大厂竞争白热化,主机大战即将开启,4月26款新游定档。
2025年小游戏市场达535亿,2026年行业格局深度解析
2025年国内小游戏市场收入达535.35亿元,同比增长34.39%。本文深度解析小游戏市场格局、大厂入局现状及2026年行业发展趋势。
AI推动游戏行业变革:ChinaJoy 2024年度盛会亮点
2024 ChinaJoy展会深度观察:AI技术如何推动游戏行业变革,探讨AIGC在游戏开发中的应用现状及未来发展趋势。
